マージャン用語集
あがり
マージャンは14牌であがり。
あがり点
得点は「あがり役」と「あがり点」によって出す。あがり点は10点きざみで切り上げ計算。
あがり放棄
罰則によってツモって捨てるだけしかできない状態。ポン、チー、カンはできない。
あがり役
マージャンは1つ以上の「あがり役」がないとあがれない。ドラはあがり役にならない。
あたり牌
他の人のあがり牌
荒れ場
「高いあがり」ばかり続く状況。小場の反対。
アンカン
手の中に作った同じ牌4枚のこと。
アンコ
手の中に作った同じ牌3枚のこと。
イーシャンテン
必要な牌があと1枚くれば、テンパイになる状態。
一発
リーチをかけて1順目にあがると1役という特別なあがり役。
1ハン
あがり役が1つという意味。
浮く
もち点(3万点)よりもプラスしている状態。
裏
表の東場に対して、南場をこう呼ぶ。
裏ドラ
リーチをかけてあがった場合だけ、ドラ表字牌の下の牌もドラ表字牌となる。
上ヅモ
牌山の上段をツモること。上ヅモに対して、下段をツモることを「下ツモ」という。
追いかけリーチ
すでに他の人がリーチをかけている後ろから、追いかけてかけるリーチ。
おさえる
相手のほしそうな牌やあがりそうな牌を、捨てないようにすること。
オタ風
「場の風」でも「自分の風」でもない、3枚そろえても役のつかない「風牌」。
オタ風がアタマの場合は、ピンフ役が成立。
表
東場のこと。
親
その局の東家を、こう呼ぶ。親に対して、南家・西家・北家をまとめて「子」と呼ぶ。
親流れ
子があがるか、流局して、親番が次の人へ移ること。
親っぱね
親のハネ満
オーラス
南4局のこと。
降りる
相手に対して危険な牌を捨てないで、自分の手を崩して安全な牌を切ること。p
風牌
東、南、西、北
片あがり
両面待ちになっていても、あがり役の関係上、片方の牌しかあがれないこと。
上家
ツモの順番が先である、自分から見て左の人。右の人は下家、向かいの人はトイメンと呼ぶ。
上家優先
2人が同じ捨て牌でロンの場合、あがり牌を捨てた人からツモの順番が先の人のあがりになるルール。
がめる
ポン、チー、をせずにメンゼンで大きな手を狙うこと。
からテン
あがり牌がすべてなくなって、テンパイはしているがあがれない状態。
カンツ
カンをした4枚をこう呼ぶ。
カンドラ
カンをしたらドラが増え、はじめのドラに対してカンドラという。
危険牌
相手のあがり牌になると思われる、危険な牌。「安全牌」の反対。
供託
リーチの時や「空チー」「空ポン」などのまちがいをしたときに出す、1000点棒のこと。
供託された点棒は、あがった人がもらう。
食い下がり
鳴いたときに、あがり役の数が1つ減ること。
食いタン
鳴いたときに、食ったタンヤオのことで1役。「食いタンを」認めないルールのところもある。
食う
鳴くこと。(ポン、チー、カン)
くうチー
「チー」と発声しながら取り消すことで、1000点の供託をだす。
くうポン
「ポン」と発声しながら取り消すことで、1000点の供託をだす。
下りポン
上家の捨て牌をポンすること。
原点
プラスもマイナスもしていない、持ち点3万点をいう。
現物牌
相手が場に捨てていて、ロンをされる心配のない安全牌。略して現物ともいう。
小場
荒れ場の反対で、安いあがりが続く状況。
誤ロン
間違ってロンを宣言することで、チョンボになる。
先付け
役がないのに先に食って、あとからあがり役をつけること。
先ヅモ
上家が牌を捨てる前に牌山から牌をツモること。(禁止行為)
さらす
鳴いた組み合わせを、卓の右側にだすこと。
三人あがり
1人の捨て牌に対して3人が同時に「ロン」の場合、途中流局になる。
3面タンキ
3つの牌にまたがっているアタマ待ち。
シーパイ
牌山を積む前に手で混ぜること。
地獄待ち
すでに場に2枚捨てられていて、最後の1枚を待つアタマ待ちのこと。
雀頭
アタマのこと。
少牌
間違って、手牌が13枚より少なくなっている状態。
ション牌
場に1枚も捨てられていない牌。
スーカン流れ
2人以上による4組のカンが成立した場合、その局は途中流局になる。
四風連打
第1順目に4人とも同じ風牌を捨てると、途中流局になるルール。
即リー
テンパイしたらすぐにリーチをかけること。
そばテン
りーちを宣言した牌の近くでテンパイしていること。
高目
二つ以上のテンパイをしていて、あがり役が高くなるほうの待ちをこう呼ぶ。
他家
自分以外の相手3人をこう呼ぶ。
多牌
間違って、手配が13枚より多くなってしまう状態。
打牌
牌を捨てること。
ダブル箱
6万点負けること。
ダブル役満
役満がダブって出来た手。
ダマテン
テンパイをしていてもリーチをかけないこと。
タンピン
タンヤオ・ピンフを略してこう呼ぶ。
タンヤオ牌
2〜8までの牌。
チーチャ
東1局の親。
チーテン
イーシャンテンの状態から、チーをしてテンパイすること。
チャンカン
相手の「追加のカン」でロンをすると1役になる。
チョンボ
間違ってあがりを宣言することで、満貫の罰金。
積む
親があがってもう1回親を続けること。
ツモ切り
ツモってきた牌を、そのまま捨てること。
手出し
ツモ切りの反対で、手の中の牌を捨てること。
手役
あがり役のこと。
得点
得点はあがり役とあがり点によって計算。
東家
親のこと。
流し満貫
捨て牌による特別なあがり役で、流局したときに、捨て牌がすべて1・9と字牌で、捨て牌を他の人に食われてない場合に成立。
流れる
流局のこと。
ニコニコ
チートイツの別名。
ノーテン
テンパイしていない状態。
ノーテン親流れ
流局したときに親がテンパイしていないと、親は次の人に移る。というルール。
ノーテン罰符
流局時にテンパイしていない人がテンパイしている人に払う罰金のこと。全体で3000点。
ノベタン
両面や3面待ちになっている、アタマ待ち。
ノーホウラ
1回もあがらない状態。
配牌
ゲームスタート時に13枚ずつ牌を配ること。
ハコ点
持ち点3万点がゼロになった状態。
場三千
ノーテン罰金が全体で3000点ということ。
裸タンキ
鳴いて4組の組み合わせを全てさらし、1枚のタンキ待ちになっている状態。
ファン牌
3枚そろえると1役になる役牌のこと。
半チャン
東場と南場の2回りを行う、1回戦のこと。
引きぼり
ツモ切りのこと
平場
ツミ棒のない局をいう。
振り込み
相手のあがり牌に打ち込む、ロンあがりのこと。
フリテン
相手からはあがれないテンパイ。
フリテンリーチ
フリテンの状態でリーチをかけること。
ホー
捨て牌を並べる場所
放銃
相手にあがり牌を振り込むこと。
ポンかす
ポンされている牌の残り1枚の牌をこう呼ぶ。
ポンテン
イーシャンテンの状態からポンをしてテンパイすること。
メンチン
メンゼンのチンイツの略
メンツオーバー
組み合わせの材料が多すぎて6組も7組もある状態。
メンホン
メンゼンのホンイツの略
モウパイ
指の感覚でツモってくる牌が何かを知る、高度なテクニック。
持ち持ち
2人が同じ牌を2枚ずつ持って、互いにあがりを邪魔していること。
安め
2つ以上のテンパイをしていて得点が安くなるほうの待ちをこう呼ぶ。
ラス前
南3局のこと。
リーチ棒
1000点棒のこと。
理牌
手牌をわかりやすく並べなおすこと。
リンシャンテン
必要な牌があと2枚くればテンパイになる状態。
2ハンしばり
「5本場」になったら、2役以上つけないとあがれないという特別なルール。
流局
誰もあがれないで流れること。
レンチャン
親を続けること。
王牌
最後に必ず残す14牌。誰もあがらない場合は王牌を残し流局となる。
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